网易旗下国产武侠行为游戏《燕云十六声》PC端公测将于12月27日厚爱开启,转移端将在PC端公测后稍晚一些技巧,预测于新春之际和玩家们碰面。游戏官方至本日发布了“公测前瞻”,先容了本作在上线前这段技巧取得的种种翻新,包括往复体验优化、剧情联系优化、生人辅导系统升级以及针关于转移端的定制优化等。
最初是往复体验上的优化。据称制作组优化了好多打斗细节,比如迭代了好多火器的打击音效、修正了吞辅导的情况、精调了连招触发的判定等,此前被玩家们吐槽的“零帧起手”、远隔理的时弊僵直、略显奇怪的投技判定等问题在公测版块中齐取得了显豁的变嫌,让玩家不错打得更畅达、更爽。站群论坛
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其次是剧情联系的体验优化。在公测版块中,之前未完成的过场动画已沿途到位,对台词语音也作念了多数补全。制作组还再行录制了NPC对女侠的称号语音,来提高剧情体验中的代入感,玩家关注的女侠行为也进行了再活动捕。
此外官方还相等指出,游戏中提供了剧情的倍速播放和跳过功能:“侠客嘛,就不该有呆板!”
至于玩家们最记念的转移端优化问题,官方暗意现已进行不少诊治。官方还评释了转移端宽限公测的原因:“一方面是因为转移端与PC端为两个团队同步建筑,多数新实质需要再适配;另一方面,咱们也但愿转移端不啻是PC版块的机诈复制,而是一个过程有利定制优化,大概充共享受到乐趣的游戏。”