同庚发售的《四海手足:闾阎》与《GTA6》存在一些疏导元素,举例违纪、谋杀主题,致使两家刊行公司王人属于合并家母公司T2。因此,未免有玩家将这两款游戏进行相比。《四海手足:闾阎》新预报公开前,配置商Hangar 13袭取了IGN的采访酬金了关系问题。
IGN问谈:两款游戏同庚发售,它们名义上看王人是敞开天下违纪游戏,玩家不错开车四处探索,作念一些赖事。两位制作主谈主合计《四海手足:闾阎》中的哪些特征不错与《GTA6》离别开来。
《四海手足:闾阎》游戏总监Alex Cox和Hangar 13总裁Nick Baynes示意,《四海手足:闾阎》与《GTA6》存在本色上的不同,前者并不是一款敞开天下游戏,它更像前两部《四海手足》,是由故事驱动的线性“电影般的体验”。
Nick Baynes:
站群论坛我合计咱们的游戏体验很棒,玩家会格外可爱其中的内容。咱们团队并莫得过多有计划(竞争)这个问题,因为这超出了咱们的放置规模。咱们仅仅悉力制作最好的游戏,努力为四海手足粉丝制作游戏。
Alex Cox:如若你从2000年足下启动眷注GTA和四海手足,你会发现 2002 年《GTA 3》和《四海手足》问世以来,它们在机制上格外一样。但《四海手足》老是改革经线性叙事,而不是沙盒体验,而 Rockstar 在这方面的施展是业内最好。现实上,跟着时辰的推移,《四海手足》越来越正经线性故事,是以我合计除了它们有一个共同的主题以外,这两款游戏在本色上并莫得那么一样。
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制作主谈主示意,从严格酷爱上讲,《四海手足闾阎》并不是敞开天下游戏,玩家不会被条款去完成无边的支线任务,在游戏天下中作念多样举止。