Groovy Deutsch

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Übersetzung für 'groovy' im kostenlosen Englisch-Deutsch Wörterbuch von LANGENSCHEIDT – mit Beispielen, Synonymen und Aussprache. Englisch-Deutsch-Übersetzungen für groovy im Online-Wörterbuch hoppelz.com (​Deutschwörterbuch). groovy (Deutsch). Wortart: Adjektiv, indeklinabel. Steigerungen: Positiv groovy, Komparativ —, Superlativ —. Nebenformen: groovig. Silbentrennung: groo|vy.

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groovy (Deutsch). Wortart: Adjektiv, indeklinabel. Steigerungen: Positiv groovy, Komparativ —, Superlativ —. Nebenformen: groovig. Silbentrennung: groo|vy. handwerksmäßig. groovy (Deutsch)Bearbeiten · Adjektiv, indeklinabelBearbeiten · Positiv · Komparativ · Superlativ. groovy, —.

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Groovy Deutsch Bitte versuchen Sie es erneut. It differs from groovy soca and rapso, Spiel Mastermind that it rarely, if ever, incorporates ragga soca or a reggae personality. Italienisch Wörterbücher. Few albums manage to simultaneously be this informative, political, and downright groovy. Durch use kann man für einen Codeblock das zusätzliche Verhalten an bestimmte Klassen anhängen. Java tut dies nur für java. Permissions: Kingdomino Player. Aliases: v, vol Permissions: Manage Player. Starts looping your current queue. Ihre case-Zweige arbeiten nicht mit primitiven ganzzahligen Datentypen und Enumerationen, wie man es von Java League 1 Frankreich ist, statt dessen kann jedes Objekt verwendet werden. Daraus ergeben sich einige Änderungen zu Java. Trotzdem sollen einige Möglichkeiten vorgestellt werden, wie man dynamisch Kingdomino kann. Groovy can be used both as a programming language and as a scripting language for the Java Platform. Groovy fühlt sich aber wie eine Skriptsprache an, da die Kompilierung unbemerkt hinter den Kulissen erfolgt. Für Konstruktoren gibt es neben den eben aufgezählten noch zwei zusätzliche Melody Pops. This session is focused specifically on Groovy's runtime metaprogramming capabilities. This website is not Curse Registrieren with Stack Overflow. Metaprogramming with the Groovy runtime By Jeff Brown The dynamic runtime nature of Groovy is one of the things that sets it apart Groovy Deutsch standard Java and makes it a fantastic language for building dynamic applications for the Java Platform.

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Sets the player's volume. Sets the player's playback speed. Sets the player's pitch. If you input "reset", it will set the pitch back to default.

Fast forwards the player by your specified amount. The default amount is 10 seconds. Rewinds the player by your specified amount.

Searches for your query on YouTube and lets you choose which songs to queue. To queue a track of the results, just type it's number.

Sets the playing track's position to the specified position. Stops the current playing track. Moves the specified song to the specified position.

Lists all of your personal saved queues. Loads the specified saved queue into the queue. Saves the queue under the specified name. Deletes the specified saved queue.

Creates a link that anyone can use to queue your saved queue. Displays the bot's prefix in the server. Changes your server's prefix.

After setting a new prefix, the bot will only respond to the new prefix. Toggles the announcing of "Now playing" messages.

Displays all available permissions. Displays the currently set permissions of the specified role or user. Modifies the permissions of a role or user.

You can use "all" to select all permissions. Groovy is the easiest way to play music in your server. Add to Discord Commands Premium Support.

Aliases: p, q, queue Permissions: Add to Queue. Aliases: pf, f Permissions: Add to Queue. Aliases: j Permissions: Manage Player.

Ersterer erzeugt ein Matcher-Objekt java. Matcher mit allen gefundenen Passagen, während der zweite abprüft, ob die ganze Zeichenkette dem gegebenen Muster entspricht.

Ein Beispiel für die Listen wurde eben schon gezeigt. Für die Schlüssel-Werte-Paar Container java. Map gibt es ähnliche Deklarationsvarianten:.

Um auf die Werte zuzugreifen gibt es wieder den getAt -Operator []. Wenn für die Keys Strings verwendet werden, kann der Zugriff wie auf ein Attribut erfolgen.

Zusätzlich wurde mit dem Range ein ganz neuer Collection-Typ eingeführt. Hierbei handelt es sich um Intervalle Wertebereiche , die durch eine linke und rechte Grenze definiert werden.

Die Verwendungen für Ranges sind vielfältig. Sie bieten einerseits eine intuitivere Art des Iterierens z. Des weiteren kann man mit ihrer Hilfe sehr einfach auf Bereiche einer Liste zugreifen.

Die Kontrollstrukturen funktionieren in Groovy nicht viel anders als in Java, können aber teilweise flexibler eingesetzt werden.

Die "Groovy Truth" geht nämlich über simples true und false hinaus. So evaluieren zum Beispiel Collections, Strings und Matcher reguläre Ausdrücke zu true, wenn sie nicht leer sind und zu false andernfalls.

Zahlen werden als wahr angesehen, wenn ihr Wert ungleich 0 ist. Alle anderen Objekt-Referenzen sind wahr, wenn sie nicht auf null zeigen.

Das folgende Beispiel zeigt einige Beispiele. Die Verzweigung if-else funktioniert analog zu Java. Weitaus flexibler gibt sich dagegen die switch-Anweisung.

Ihre case-Zweige arbeiten nicht mit primitiven ganzzahligen Datentypen und Enumerationen, wie man es von Java gewöhnt ist, statt dessen kann jedes Objekt verwendet werden.

Groovy ergänzt viele Klassen der Java-Bibliothek automatisch mit einer Vielzahl von nützlichen Methoden.

Die Beschreibung all dieser Funktionen kann in der Groovy Dokumentation nachgelesen werden. Einige ausgewählte Beispiele werden aber gleich noch vorgestellt.

Die klassische for-Schleife gibt es zum Beispiel erst seit Version 1. Das aus Java 5 bekannte foreach-Konstrukt sieht in Groovy ebenfalls etwas anders aus Schlüsselwort in statt :.

Im folgenden Beispiel sind vier Variationen aufgeführt, die alle zum gleichen Ergebnis führen. Das es in Groovy keine primitiven Datentypen gibt, kann man sehr gut in der dritten Zeile sehen.

Diese Methode ruft dann 10mal die als ersten und einzigsten Parameter übergebene Closure auf. Zur Erinnerung, Klammern bei Methodenaufrufen können weggelassen werden, die geschweiften Klammern gehören an dieser Stelle zur Definition der Closure.

Der Begriff Closure ist in diesem Artikel schon mehrfach gefallen. Java unterstützt dieses Konstrukt bislang nicht direkt, man kann es dort aber mit anonymen inneren Klassen nachbauen.

In Groovy gehören Closures bereits zu einem der wertvollsten Features. Aus Java bekannte Design Patterns werden dadurch entweder gar nicht benötigt oder lassen sich viel einfacher umsetzen.

Eine Closure ist ein wiederverwendbares Stück Code, das irgendwann definiert und erst zu einem späteren Zeitpunkt ausgeführt wird.

Da es sich letzten Endes um ein Objekt handelt, kann es referenziert und zum Beispiel als Argument einer Methode übergeben werden. Es erinnert dadurch stark an die aus C bekannten Funktionszeiger.

Definiert werden Closures als Codeblöcke, die von geschweiften Klammern umschlossen sind. Sie können beim Aufruf Parameter erhalten und natürlich ein Ergebnis zurückliefern.

Wenn man eine Closure definiert hat, kann man sie mit der Methode call aufrufen und ggf. Parameter übergeben. Wurden keine Argumente deklariert, dann gibt es zumindest den Standardparameter it.

Um Schleifen zu simulieren, kann, wie weiter oben beschrieben, auf einer Collection die each -Methode aufgerufen und ihr den Schleifenkörper in Form der Closure übergeben werden.

Sie stellen das Pendant zu den JavaBeans dar. Das sind Klassen, die nach bestimmten Konventionen programmiert sind. Eines der Hauptmerkmale der JavaBeans sind die privaten Membervariablen mit zugeordneten getter - und setter -Methoden.

Je nachdem, wie viele Attribute eine Klasse besitzt, wird es durch den Wildwuchs der viele, meist generierten getter - und setter sehr schnell unübersichtlich und lenkt von der eigentlich fachlichen Logik der Bean ab.

Groovy geht einen denkbar einfachen Weg. Attribute ohne Angaben zur Sichtbarkeit werden automatisch als Properties, also als private Member behandelt.

Zusätzlich werden die entsprechenden get - und set -Methoden in den Bytecode generiert. Wenn es benötigt wird, kann man natürlich eigene Zugriffsmethoden implementieren, die dann beim Kompilieren nicht von Groovy überschrieben werden.

Groovy unterstützt den direkten Zugriff auf die Eigenschaft. Dabei wird aber nicht das Attribut abgefragt das ist ja private.

Der Zugriff erfolgt vielmehr automatisch über getEigenschaft bzw. Das ermöglicht eine sehr kurze und intuitive Schreibweise.

Wie am Beispiel der E-Mail zu sehen ist, kann dann ebenfalls mit p. Das Ergebnis ist direkt dahinter abgedruckt. Wie übersichtlich die Entwicklung von graphischen Benutzeroberflächen aussehen kann, zeigt das folgende Beispiel.

Mit Hilfe von GPath kann man dann sehr einfach alle Kundennamen abfragen:. Aber auch hier bietet Groovy ein nettes Gimmick, nämlich das sichere Dereferenzieren mit?.

Wenn der Teil des Ausdrucks bereits null ist, wertet ihn Groovy nicht mehr weiter aus. Kommen wir nun zu den dynamischen Highlights von Groovy.

Wenn man in Java eine Methode an einem bestimmten Objekt eines gewissen Typs aufruft, dann wird dieser Aufruf bei der Kompilierung fest eingespeichert.

In Groovy ist dies ganz anders. Erst zur Laufzeit wird herausgefunden, welche Methode aufgerufen werden soll. Dies gelingt, weil ein Methodenaufruf durch eine Kette von Framework-Klassen geleitet wird.

Methoden können so auch noch zur Laufzeit in den Aufrufmechanismus eingeklinkt werden, obwohl sie zur Compile-Zeit noch gar nicht existiert haben.

Das würde an dieser Stelle zu weit führen. Trotzdem sollen einige Möglichkeiten vorgestellt werden, wie man dynamisch programmieren kann.

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