Spiele zu zweit – die 11 besten Gesellschaftsspiele für 2 Personen
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Die Spieler schlüpfen in die Lost Cities - Unter Rivalen. Auf ins Abenteuer! Mit den Karten legen die Spieler Expeditionsrouten, die Entsprechend der angegebenen Zugmöglichkeit muss eine der eigenen Figuren bewegt werden.
Danach wird die genutzte Karte an den Gegenspieler weitergegeben, der sie in seinem übernächsten Zug nutzen kann. So kann man die verschiedenen eigenen und gegnerischen Bewegungsmöglichkeiten auf dem Spielfeld im Blick behalten.
Fazit : Optisch erinnert Onitama ein wenig an Schach. Allerdings muss man sich hier nicht Figuren mit ihren unterschiedlichen Bewegungsmustern merken.
Bei jedem Spiel gibt es nur fünf verschiedene Muster, aber die haben es in sich. Durch die 16 immer wieder neu zusammengestellten Karten wird das Spiel jedes Mal anders.
Ein ruhiges, taktisches Spiel, bei dem man sich konzentrieren muss, um zu gewinnen. Anzeige "Onitama" von Pegasus; 15 bis 20 Minuten; ab 10 Jahren; ca.
Die Karten der sieben Geishas liegen in der Tischmitte aus. Jeder Spieler bekommt zu Spielbeginn sechs Geschenkkarten und Aktionsmarker. Mit Hilfe der Aktionsmarker werden die Geschenkkarten verdeckt an die Geishas verteilt.
Haben beide Spieler ihre Aktionen aufgebraucht, werden die Karten aufgedeckt und der Einfluss ausgewertet. Wem es gelingt, die meisten Geishas von sich zu überzeugen, gewinnt das Spiel.
Fazit : Ein ruhiges und schnell zu erlernendes Kartenspiel. Nachdem man die ersten zwei Runden gespielt hat, kann man dabei auch ganz entspannt den Abend ausklingen lassen.
Ein bisschen Glück beim Kartenziehen und etwas Taktik machen das Spiel zu einem netten kleinen Kartenspiel. Anzeige "Hanamikoji" von Kosmos; 15 Minuten, ab 10 Jahren; ca.
Es gibt sieben helle und sieben dunkle Spielsteine. Mittig auf dem Spielfeld stehen sogenannte Barragoon, schwarze Würfel mit Symbolen, die den Weg versperren.
Ziel ist es, die Steine des Gegners zu schlagen und ihn bewegungsunfähig zu machen. Jedes Spiel ist für zwei Spieler am selben Computer entworfen.
Lade deinen besten Freund ein und erfahre selbst, was es braucht, um zu gewinnen! Spiele zu Zweit sind in praktisch jedem nur denkbaren Genre verfügbar.
Für die umfangreichen Ermittlungen ist zudem viel Zeit erforderlich: Zwischen 1,5 und 3 Stunden dauert es, den Fall zu lösen.
Wer dem Einkaufszentrum entfliehen will, muss sich auch ohne Worte verstehen können, denn während Sie und Ihr Partner die Kaufhausexpedition leiten und alle Figuren kontrollieren, dürfen Sie nicht miteinander kommunizieren und müssen schnell handeln.
Nur in wenigen Momenten bleibt Zeit für die richtigen Worte. Für das Sammeln der nötigen Gegenstände haben 1 bis 8 Diebe gerade einmal drei bis fünfzehn Minuten Zeit.
Wer dem Druck standhalten kann, darf sich ab 8 Jahren in das Magic Maze-Kaufhaus schleichen und die Diebstähle inklusive der Flucht durchführen.
Das Spiel ist turbulent und braucht weder viel Platz, noch Zeit. Bambus für den Panda: Takenoko Bei dem Brettspiel "Takenoko" , das ebenfalls von Pegasus Spiele stammt, versuchen Sie einen schönen Bambusgarten zu kultivieren und gleichzeitig den Appetit des höfischen Pandas zu stillen.
Für Ihre Spielzüge können Sie sich die Zeit nehmen, die Sie brauchen und treten gegen einen, zwei oder drei Gegner an. Super Bomb Bugs.
Darkmaster And Lightmaiden. Auto Drive. Zombie Mission 4. Pool: 8 Ball Mania. Hände wegziehen. Spiel mit dem Feuer.
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